Tras año y medio de investigación y utilizando programas como Blender, Gimp y Darkatable, Thomas Kole reconstruyó la ciudad de Tenochtitlán en tercera dimensión.
El propósito del artista fue recrear lo que alguna vez fue la capital mexica a través de fuentes históricas y antropológicas. De tal manera, logró generar una visión fiel del trazado urbano de aquella época.
Un aspecto a destacar de esta simulación, es la comparación en tiempo real con la actual Ciudad de México. Es interesante observar cómo la transición a la modernidad ha alterado el paisaje, sin embargo, aún se conservan vestigios de lo que fuera la gran Tenochtitlán.
Esta obra artística logra ser una herramienta para consulta desde distintos ámbitos de conocimiento, dado que, recaba una visión histórica, urbana, antropológica y social de la historia de México.
En la siguiente liga, podrá interactuar con la simulación 3D.